testttt
INTERFASES
Para ir completado sobre esta misma entrada:
- wii
- superficie c/piezoeléctrico (madera, metal)
- mouse inalámbrico
- sensore flexión (+arduino)
- webcam
- ultrasonido (+arduino)
- sensor de luz (+arduino): para hacer algo tipo theremin esto está bueno, creo que es una simple resistencia, sale muy barato, yo tengo algunas. al acercar la mano se puede variar la luz que le entra. es más fácil que usar un ultrasonido o una webcam, y tiene buena precisión para la escala de la mano.
- webcam + leds: usar leds para sostener con la mano y "dibujar" en el aire. tomaría la posición 2d del led. podemos usar muchos leds, varios cada uno, diferenciar por color y usarlo todos al mismo tiempos. es relativamente fácil de implementar y puede ser muy copado para interaccionar con el cuerpo...
para usar colores hay que usar leds comunes y eso significa condiciones de luz particualres, no se habría que probar si se puede captar un led rojo en un ambiente como el subte.
se podrían usar leds infrarrojos, pero son todos del mismo "color"
- imu: es como el wii, pero mejor y muuuucho mas caro. el wii se rompe el culo, pero igual lo pongo en la lista http://www.sparkfun.com/commerce/product_info.php?products_id=754
- mouse 3d. idem anterior.
- wii
- superficie c/piezoeléctrico (madera, metal)
- mouse inalámbrico
- sensore flexión (+arduino)
- webcam
- ultrasonido (+arduino)
- sensor de luz (+arduino): para hacer algo tipo theremin esto está bueno, creo que es una simple resistencia, sale muy barato, yo tengo algunas. al acercar la mano se puede variar la luz que le entra. es más fácil que usar un ultrasonido o una webcam, y tiene buena precisión para la escala de la mano.
- webcam + leds: usar leds para sostener con la mano y "dibujar" en el aire. tomaría la posición 2d del led. podemos usar muchos leds, varios cada uno, diferenciar por color y usarlo todos al mismo tiempos. es relativamente fácil de implementar y puede ser muy copado para interaccionar con el cuerpo...
para usar colores hay que usar leds comunes y eso significa condiciones de luz particualres, no se habría que probar si se puede captar un led rojo en un ambiente como el subte.
se podrían usar leds infrarrojos, pero son todos del mismo "color"
- imu: es como el wii, pero mejor y muuuucho mas caro. el wii se rompe el culo, pero igual lo pongo en la lista http://www.sparkfun.com/commerce/product_info.php?products_id=754
- mouse 3d. idem anterior.
sobre la improvisación y el instrumento
ESTADO DE ÁNIMO -- CUERPO -- INTERFASE -- MOVIMIENTO!
para recordar uno de los puntos de la investigación que creo que deberíamos hacer: la improvisación y la ejecución mediada por la computadora. la pregunta sería: cómo lograr una interfase que permita la transmisión de un estado de ánimo por parte de la persona que improvisa/ejecuta? para eso el instrumento tiene que permitir a la persona crear "cosas" con el cuerpo (sonidos, imagenes, movimientos, estructuras, bla, bla...). por lo que recuerdo de tocar música (que no hago hace tiempo) lo increíble está en poder crear un "estado emocional" creando material audio-visual con el cuerpo. es decir que el material que se crea responda a los movimientos del cuerpo. los instrumentos acústicos que conocemos hacen eso perfectamente! son lo más! y hasta son difíciles porque requieren de muchos anios de estudiarlos.
lo que creo que tendríamos que lograr es un sistema computacional para generar situaciones audio-visuales-espaciales con el movimiento del cuerpo. pero esto no está sólo en la interfase física que se usa, está tembién en cómo la interfase genera material (o sea los procesos de computadora que hay qen el medio). por ej. la última vez el wii no me permitía para nada poder generar estas situaciones y variaciones de material visual. pero no me apresuraría a decir que el wii no funciona, sino que hay que encontrar la mejor manera en que el wii puede ser un intrumento. es decir analizar bien qué parámetros hacen qué. específicamente con el wii, intuyo que tiene que funcionar... está hecho para manejar con los movimientos del cuerpo... rotaciones y aceleraciones, eso tiene que andar...
propongo pensar igual usando: una superficie (metal o madera) con piezoeléctricos: puntos y superficies. lo bueno de esta interfase es que la tenemos recontra estudiada...
para recordar uno de los puntos de la investigación que creo que deberíamos hacer: la improvisación y la ejecución mediada por la computadora. la pregunta sería: cómo lograr una interfase que permita la transmisión de un estado de ánimo por parte de la persona que improvisa/ejecuta? para eso el instrumento tiene que permitir a la persona crear "cosas" con el cuerpo (sonidos, imagenes, movimientos, estructuras, bla, bla...). por lo que recuerdo de tocar música (que no hago hace tiempo) lo increíble está en poder crear un "estado emocional" creando material audio-visual con el cuerpo. es decir que el material que se crea responda a los movimientos del cuerpo. los instrumentos acústicos que conocemos hacen eso perfectamente! son lo más! y hasta son difíciles porque requieren de muchos anios de estudiarlos.
lo que creo que tendríamos que lograr es un sistema computacional para generar situaciones audio-visuales-espaciales con el movimiento del cuerpo. pero esto no está sólo en la interfase física que se usa, está tembién en cómo la interfase genera material (o sea los procesos de computadora que hay qen el medio). por ej. la última vez el wii no me permitía para nada poder generar estas situaciones y variaciones de material visual. pero no me apresuraría a decir que el wii no funciona, sino que hay que encontrar la mejor manera en que el wii puede ser un intrumento. es decir analizar bien qué parámetros hacen qué. específicamente con el wii, intuyo que tiene que funcionar... está hecho para manejar con los movimientos del cuerpo... rotaciones y aceleraciones, eso tiene que andar...
propongo pensar igual usando: una superficie (metal o madera) con piezoeléctricos: puntos y superficies. lo bueno de esta interfase es que la tenemos recontra estudiada...
Relaciones morfologicas
CAMPO 1
Imagen ---- Sonido
superficies ---- masas - grano - marcha - mantenido
puntos ---- cortos - percusivos
líneas ---- diseños altura-timbre-espacio
volumenes ---- masas perfiladas - distribucion espacial
Campos 1 - A
Cuerpo Humano ---- Voz humana
Imagen ---- Sonido
superficies ---- masas - grano - marcha - mantenido
puntos ---- cortos - percusivos
líneas ---- diseños altura-timbre-espacio
volumenes ---- masas perfiladas - distribucion espacial
Campos 1 - A
Cuerpo Humano ---- Voz humana
medio nada que ver pero no tanto
Pensando en estas cuestiones el otro día me acorde de una idea
que había surgido alguna vez:
la cuestión de general objetos plásticos como interfaces
físicas de intrumentos que puedan servir para tocar
o ser tocados/generar sonidos.
Una suerte de controladores midi pero que se sustenten
también en su materialidad plástica.
Me parece que a esta altura ya estamos tecnólogicamente
más cerca de poder realizar algo así.
Y a que venía esto?
ah!,
a que una imagen/paisaje/situación que me estimula mucho
es la del arbol, la ramificación, la estructura orgánica,
el arbol de hierro!




que había surgido alguna vez:
la cuestión de general objetos plásticos como interfaces
físicas de intrumentos que puedan servir para tocar
o ser tocados/generar sonidos.
Una suerte de controladores midi pero que se sustenten
también en su materialidad plástica.
Me parece que a esta altura ya estamos tecnólogicamente
más cerca de poder realizar algo así.
Y a que venía esto?
ah!,
a que una imagen/paisaje/situación que me estimula mucho
es la del arbol, la ramificación, la estructura orgánica,
el arbol de hierro!
esta buena la idea, es un buen punto de partida!
¿sería para hacer una improvisación sonora?
se vuelve un toque complicada quizás la relación entre el paisaje
y su correlato sonoro: ¿sería como la imitación del posible sonido de un paisaje
o como plantear un "estado anímico"?
Lo de los materiales puede estar muy bueno como punto de conexión entre lo sonoro, lo visual
y lo escénico. Puede ser que a nivel del guion sonoro si bien lo de los materiales tiende también a restringir el material tímbrico tampoco lo define demasiado: se pueden lograr realmente timbres muy distintos con un mismo material o muy similares entre varios distintos.
Creo que está muy bueno tomar la idea del paisaje
y a partir de eso ir desglozando otras ideas más precisas sobre lo visual,
sobre la forma de ocupar el espacio, sobre comportamientos que sucedan en el tiempo,
etc.
Por ahi sería más apropiado hablar de una "situación" más que de un paisaje,
la idea de paisaje tiende a ser muy estática, habría que agregarle un dimensión temporal
a esa imagen
...o no?
¿sería para hacer una improvisación sonora?
se vuelve un toque complicada quizás la relación entre el paisaje
y su correlato sonoro: ¿sería como la imitación del posible sonido de un paisaje
o como plantear un "estado anímico"?
Lo de los materiales puede estar muy bueno como punto de conexión entre lo sonoro, lo visual
y lo escénico. Puede ser que a nivel del guion sonoro si bien lo de los materiales tiende también a restringir el material tímbrico tampoco lo define demasiado: se pueden lograr realmente timbres muy distintos con un mismo material o muy similares entre varios distintos.
Creo que está muy bueno tomar la idea del paisaje
y a partir de eso ir desglozando otras ideas más precisas sobre lo visual,
sobre la forma de ocupar el espacio, sobre comportamientos que sucedan en el tiempo,
etc.
Por ahi sería más apropiado hablar de una "situación" más que de un paisaje,
la idea de paisaje tiende a ser muy estática, habría que agregarle un dimensión temporal
a esa imagen
...o no?
Desde la época de los Tang la ejecución de un cuadro se hace de manera espontánea y sin retoques; el artista cuida al pintar el ritmo de sus gestos, a fin de no "romper el ritmo". Semejante conceptode la ejecución poctórica supone, desde luego, que el pintor domine de antemando la visión del conjunto y los detalles concretos de lo que va a pintar. Efectivamente, antes de pintar un cuadro, el artista debe seguir un largo perídodo de aprendizaje durante el cual se adiestra en el dominio de los múltiples tipos de pinceladas que representan los múltiples tipos de seres o de cosas, pinceladas que son el resultado de una minuciosa observación de la naturaleza. El artista comienza a pintar sólo cuando domina la visión y los detalles del mundo exterior. La ejecución, instantánea y rítmica, se vuelve entonces proyección, a un tiempo, de las figuras de lo real y del mundo interior del artista.
La pincelada no es una línea sin relieve ni el simple contorno de las formas: su mira está, como hemos dicho, en discernir el li, "línea interna" de las cosas, así como los alientos que las animan. Su Dongpo: Montaña, roca, bambú, árbol, rizos del agua, nieblas y nubes, ninguna de estas cosas de la naturaleza tiene forma fija; en cambio, cada una tiene una línea interna constante. Ella debe guiar el espíritu del pintor.
La pincelada no es una línea sin relieve ni el simple contorno de las formas: su mira está, como hemos dicho, en discernir el li, "línea interna" de las cosas, así como los alientos que las animan. Su Dongpo: Montaña, roca, bambú, árbol, rizos del agua, nieblas y nubes, ninguna de estas cosas de la naturaleza tiene forma fija; en cambio, cada una tiene una línea interna constante. Ella debe guiar el espíritu del pintor.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)



